АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

  • Чат
Ответить
Аватара пользователя
Legioner
Маршал
Сообщения: 3133
Зарегистрирован: 23 мар 2010, 02:15
16
Команда: СК "ТЕНИ" г.Брест
Родился: 24.04.1984
Откуда: г. Брест
Поблагодарили: 1 раз

АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение Legioner »

11-12 июля "Лисы 5" суточная BFG "Shadows"(СК "ТЕНИ" ) и "Восточный блок"
FOLibl1i-3M-1.jpg
ИГРА ПРОВОДИТСЯ ТОЛЬКО НА МЕХАНАХ!!!!

Заезд и регистрация
1. Время сбора(11.07.15 суббота):
-Для ССО
Силы ССО собираются к 10.00 на кемпинговой парковке, по плану к 11.00 выдвигаются к своей базе. Машины ставим в указанном месте к этому времени инструктаж и развод на точки старта у РДГ будет произведён. До 12.00 ССО должны экипироваться и выдвинутся в указанные точки, доведена тактика действий, налажена связь и т.д. Просьба строго соблюдать график, если вам мало времени подготовки на месте, подготовьтесь дома, заранее!!!
Для РГД
-Место сбора и время выхода на позиции каждой РДГ будет донесено лично командиру группы в личку. По телефону держим связь для точных данных по месту встречи и сопровождения группы на место старта.
2. Автомобили будем оставлять на указанных площадках, после чего группы выдвинуться места сборов, они будут указаны каждой группе отдельно. Группы РГД будут собираться на кемпинговой парковке с часовым временным интервалом. Группы не должны видеть друг друга!!! Будет соблюдаться строгий график и время прибытия на на точку сбора (Кемпинговая площадка )очередности приезда, при нарушении которого группа получает штрафные очки.
3. Старт игры 12 00 для всех групп
4. Взносы на игру: 60.000 руб
5. Время окончания игры 10 00 (построение возле парковки авто)(12.07.15)воскресенье

Важно:
Требования и условия организаторов являются условиями для попадания вас на игру, если вы согласны то велком на игру.
1. ЕСЛИ ВЫ СЧАСТЛИВЫЙ ОБЛАДАТЕЛЬ ЗАВОДСКОГО ИМИТАТОРА СТРЕЛЬБЫ ИЛИ УСТРОЙСТВА СХОДНОГО ПО ТЕХ ХАРАКТЕРИСТИКАМ, ЛИБО ПРИМЕНЯЕТЕ ТРАССИРУЮЩИЕ ШАРЫ ВЫ ОСВОБОЖДАЕТЕСЬ ОТ УПЛАТЫ ВЗНОСА НА ИГРУ
2. ЕСЛИ ВЫ ИЗГОТОВИЛИ САМОСТОЯТЕЛЬНО УСТРОЙСТВО ИМИТАЦИИ СТРЕЛЬБЫ, ТО ВЫ ОПЛАЧИВАЕТЕ 50% ВЗНОСА ЗА ИГРУ
3. ЕСЛИ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ ОБЛАДАТЕЛЕМ ОРУЖИЯ С ЗАВОДСКИМИ УСТАНОВКАМИ ПБС ВЫ ДОЛЖНЫ УВЕДОМИТЬ ОРГАНИЗАТОРОВ О НАЛИЧИИ ТАКОГО ПРИВОДА И БУДЕТ ПРИНЯТО РЕШЕНИЕ И ДОПУСК С УПЛАТОЙ 100% ВЗНОСА
4. ЕСЛИ У ВАС В НАЛИЧИИ УСТАНАВЛИВАЕМЫЙ ПБС полностью аутентичный боевому БУДЕТ ПРИНЯТО РЕШЕНИЕ С ДОПУСКОМ И УПЛАТОЙ 100 % ВЗНОСА.
5. ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОДХОДИТЕ ПО ВЫШЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫМИ ТРЕБОВАНИЯМ ВЫ ДОЛЖНЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПОСТОЯННО ВКЛЮЧЕННЫЙ ФОНАРЬ БЕЛОГО СВЕТА В НОЧНОЕ ВРЕМЯ С ДОПУСКОМ И УПЛАТОЙ ВЗНОСА 150%[/color]

Задачи
Главный командно-штабной региональный корпус ССО
В квадратах развертывания спецподразделения "Гюрза" Сил ССО несущих охранение системы радиолокационной защиты "Тишина 5" с последними событиями произошедшими на полигоне «тайга» и сбитым вражеским ПЗРК разведывательного самолета Т55 на борту которого находился новейший блок управления противоракетной системы "ЭКРАН 4". В результате чего, пилот самолета катапультировался и на данный момент связь с ним потеряна. Узнать в каком состоянии находится секретный блок не представляется возможным. Ожидается включение аварийной системы оповещения место нахождения пилота Необходимо найти пилота, который сможет запеленговать передатчик установленный на блоке управления. Предполагается проникновением иностранных разведывательный-диверсионных групп противника целю захвата образцов секретной системы. проходившего испытание в данном районе и захвата сбитого пилота с возможной новейшей системой управления.Считаю, необходимым усилить охранение секретного объекта «Тайга», не допустить повторного их проникновения . Для предупреждения заброски и десантирования диверсионных сил противника, в квадрате будет развернута новейшая мобильная ракетно-зенитная установка «Броня П1». Каждый излучатель секретной системы радиолокационной защиты "Тишина 5" теперь будет оборудован радиомаяком «Радиус 2» для постоянного контроля и позиционирования. Считаю необходимым привлечь лучшие подразделения Сил Специальных Операций для решения поставленных задач разрешено использовать любые средства для борьбы с противником. Возможно применение новейшей системы слежения МАP21 и беспилотных летательных аппаратов.
1. Усилить скрытное охранение указанного объекта.
2. Ввести анти-диверсионную группу по предупреждения внедрения противника на охраняемый объект, спасти и эвакуировать пилота в указанное время и вывести секретный блок управления.
3. Не допустить захват противником экспериментального оборудования

Штаб-квартира сил NATO
В результате весьма провальной операции «капкан» по захвату системы радиолокационной защиты "(тишина)Sillen", и повышения активности SFO (CCO) противника в указанных квадратах для охранных данного объекта. Считаю, срочно отправить несколько РДГ из числа частных охранных организаций "Черная вода" и "FSC", а так же иностранных наемников для захвата сбитого нашими ПЗРК самолета-разведчика и находящегося на его борту груза и пилота. Довожу до вас, что при расшифровке снимков полученных со спутника было замечено развертывание мобильных ЗРК ,что может осложнить десантирование группы и её эвакуацию по воздуху.
Приказываю:
1.Скрытно десантировать диверсионно-разведывательную группу,
2.Провести полную разведку на предмет нахождения образов оборудования., нанести на карту условные обозначения и передать данные в центр управления, обнаружить и захватить пилота и возможный груз
3.Проверить запеленгованные точки на наличие элементов радиолокационной защиты
4.При обнаружении вывести из строя ракетно-зенитный комплекс-выведение из строя подрывом установленной на ней устрйства самоликвидации.
5.Доставить полученные образцы оборудования для изучения в точку эвакуации

Так же была получена информация из агентурных источников, что данным оборудованием заинтересовались радикально настроенные террористические группировки, возможно привлечение РГД наемников выходцев из стран бывшей USSR.

Общая информация:
Местность – лес. Продолжительность примерно 24 часа (день-ночь-день). Маршрут примерно до 35 км. (по прямым).
Задания будут разведывательно-диверсионного характера с элементами ориентирования. Они будут в конвертах. Планируется участие нескольких групп. Количество групп и их состав неизвестны. Каждая группа действует автономно (питание, ночлег и пр. необходимо продумать самостоятельно, место ночлега будет определено в заданном квадрате, точное место на усмотрение командира группы).
Точка старта будет доведена накануне выхода.

Необходимые условия:
ВАЖНО!!!
тут будет прописываться важная инфа по игре и условиям.
1. Точно и согласно графика приехать в точку сбора!! Если группа опоздала или не вовремя покинула стоянку автомобилей. Будет оштрафована!
2. Старт игры независима от готовности сторон в субботу 12 00 окончание в 10 00 утра в воскресенье
3. Квадраты дневок для ргд будет решаться жребием и изменятся не может.Квадраты групп это секретная информация их организация это полностью проблема группы и ее обязанность. В течение дневной фазы группа не может возвращаться в квадрат дневки. Все свое носим с собой. Не забываем что ССО может обнаружить вашу дневку и заминировать ее. Если группа подорвалась. Это будет являться уничтожением группы и в течении получаса должна находится на месте в статусе -мертвый
4. Квадраты эвакуации для всех групп один.
5. Базы сил ССО и место ночного охранения маяков не могут изменятся. При наличии у ССО более двух маяков маяки должны хранится на двух базах.
6. Захваченные маяки в ночное время должны находится в квадратах дневок.
7. При нападении на дневку РГД маяки могут быть эвакуированы только один раз из квадрата дневки за ночной этап не более чем на 20 минут независимо от их количества
8. Запрещается покидать без предупреждения организаторов игру или за любое нарушение правил игры влечет за собой бан на игры этой серии.
9. Организаторы оставляют за собой право изменять условия игры исходя из
различных непредвиденных обстоятельств.
10. Каждый игрок обеспечивает себя перевязочным пакетами 3 шт, наличие фонарей красного цвета, установленного устройства ИС, радиосвязи, фонарика тактического, запаса провизии и средств личной первой помощи.




ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА И УСЛОВИЯ РЕЙДА
1. Физическая форма для прохождения маршрута 15-20 км с полной выкладкой.
2. Спальный мешок (по желанию, так как надеемся, что будет тепло и хватит просто флиски) каремат, рюкзак
3. Большое желание ибо за рукав я тянуть не кого не буду
4. Беспрекословное выполнение приказов вышестоящего командования.

Игровые моменты:
Перед игрой у каждой стороны назначается командующий. Через командующего проходит вся игровая информация (например, дополнительные задачи). Он решает, как распоряжаться ими далее. Он игровой персонаж может быть пленен и удерживаться как заложник не более 2 часов. При его поражении статус меняется на ранен. Будут предусмотренны плюшки за выполнение этого квеста.

Фазы игры:

Дневная (первая) фаза: 12 00 - 01 00 (мертвяки по 20/15 мин см раздел "мертвяки")
кратко по задачам: основной дневной этап игры где каждая из сторон старается выполнить свою задачи ССО оборонять "маяки" и вести охоту на РДГ. В свою очередь РГД должны провести разведку местности и выяснить наличие "маяков" и попытаться отбить "маяки"

Ночная фаза:
01 00 - 06 00 (ибо уже светло) (мертвяки по 00/30 мин каждого часа см раздел "мертвяки")
на данном этапе: группы имеют привязку к своим дневкам и базам где и хранятся отвоеванные за время дневной фазы "маяки" (прятать или переносить их в другие квадраты запрещено. Не отбитые маяки ССО транспортирует на свою базу и там их охраняет до наступления утреннего этапа игры. При нападении на дневку РГД маяки могут быть эвакуированы только один раз из квадрата дневки за ночной этап не более чем на 20 минут независимо от количества маяков. (уточнения будут позже) На данном этапе нет "перемирия и времени отдыха" игра идет все время. Группы могут отбивать маяки друг у друга или нападать на базу ССО -тут полная "песочница" все что пожелаете.

Утренняя фаза:
06 00-09.00 (мертвяки по 20/15 мин см раздел "мертвяки")
борьба за маяки продолжается, но привязка к дневке отсутствует. После 06 00 ССО оставляет на базе маяки и продолжает их охранять.

Эвакуация:
09 00- 10 00 (мертвяки по 20/15 мин см раздел "мертвяки") (эвакуация для разных групп будет в разных квадратах.
На данном этапе группам необходимо выдвинуться в указанный промежуток времени в квадрат эвакуации и вынести "маяки" группы прибывшие в квадрат эвакуации, зажигают сигнальный костер и кидают еловые ветки чтобы надымить либо используют заводской дым любого цвета, это сигнал для вертолета. И ждут 5 минут с дымом. )

Игровая площадка:
Использование имитаторов стрельбы и различных световых обозначений личного статуса игрока в обязательном порядке имитация должна быть включена/установлена у всех игроков с 22 00 до 06 00. вступать в бой после 22 00 не имея трассеров, пбс или вспышки, запрещено!!!

Связь:
Для командующих выделяются следующие каналы.Связь будет по частотам, у кого медленд, пускай позаботится и распечатает таблицу частот)
и совместимые с ними:
-Рейдово-диверсионная группа -
-С.С.О. -Силы Спец Операций -
1 (433.075) канал - организаторский, находится на нем ЗАПРЕЩЯЕТСЯ ВСЕМ кроме связистов у той и другой группы!!!!
Ведение радиоразведки противника прослушиванием - РАЗРЕШАЕТСЯ, радио игра в целях дезинформации, глушение радиосвязи противника - РАЗРЕЩАЕТСЯ.


Каким образом группы переносят маяки:
РДГ- если группа смогла отбить точку где стоял маяк, то перемещать его она обязана постоянно на себе. Разрешено маскировать маяк при переносе. Разрешено маскировать, но не прятать маяк на дневке, чтобы нашедший дневку противник мог с близкого расстояния его обнаружить. Один человек может переносить только один маяк. Запрещено Оставлять, прятать или выносить за игровую зону. Если игрок переносивший маяк ранен или убит- то он обязан оставить маяк (воткнув его в землю) в том месте где было попадание. С маяками всегда должен находиться хотябы один человек.

ССO- отбив маяк во время дневной фазы игры обязана вернуть его на ту точку где он находился, если в ночное время вернуть на базу для охранения до конца ночной фазы. Маяки на базах размещать воткнутыми в землю, в видном месте. Запрещено минировать маяки на всех точках.

Пилот и правила обращения:
Его статус враждебен к РГД и является штатной единицей ССО. Каждые 30 минут независимо от его статуса и пленения, пилот на открытом канале 2 будет дважды повторять свое место положение подавая сигналы sos и точный квадрат нахождения. Захват и пленение пилота может осуществятся его ранением или пленением касания рукой плеча, после чего пилот может быть досмотрен, а его табельное оружие уже не будет использоваться. Вооружен личным табельным оружием, при либо попадании его статус изменяется на ранен и не может передвигаться без оказания ПМП (все средства оказания пмп будут находится в аптечке пилота и он следит за правильностью оказания пмп) ему должна обязательно оказана первая помошь с наложением жгута на верхнюю треть правого бедра и забинтована нога. повторное ранение полностью обездвиживает пилота и транспортировать его нужно на руках в течении 10 минут. После истечения этого времени может опять двигаться самостоятельно. Пилота можно и нужно допрашивать, каждые 20 мин пленения может указывать по одной точке на карте с разведданными. Если любая из групп удерживала его в течении 2 часов, то пилот указывает место падения и нахождения блока управления. При его захвате группа получает +1 Маяк. После трех часов пленения группа сама решает судьбу пилота ))

Мертвяки, смерть:
Для ССО в дневную фазу будет являться любое пересечение квартальных просек (возле квартальных столбов на удалении не ближе 250 метров до ближайшей точки с маяком!!!!!!!!) дабы не теряться и сразу ориентироваться на местности. Время отсидки 20 минут по прибытию на место. В ночную фазу тоже только время выхода из мертвяка каждые полчаса ( по времени в 00 и 30 минут каждого часа)
Для РДГ в дневную фазу "убитый" игрок одев красную повязку передвигается с группой на удалении до 100м до контрольной точки (ее место определяет командир, при его отсутствии, сам игрок (место должно быть удалено от основных игровых действий не меньше чем на 200м) или квартального столба где выполнив отсидку 15 мин возрождается. В ночное время ( по времени в 00, 20, 40 минут каждого часа).

Транспорт:
Подбивать технику можно "греной" радиус поражения до 3 м или прямого попадания из "граника". В течении 1 минуты после побития техники личный состав живой и может отстреливаться или покинут транспорт после истечение времени все находящиеся внутри идут в мертвяк (ответственный за время водитель).
ТЕХНИКА может ЗАХВАТЫВАЕТСЯ!!! если она не была подорвана (но владение не больше 30 мин)Время восстановления техники в мертвяке (база ССО) 45 минут.

Пиротехника:
Ограничений нет, но перед игрой показать наличие маркировки (команда или никнем) на растяжках и снятие всех установленных на игре независимо от их сработки под счет. Радиус поражения растяжки для всей живой силы 5, сразу смерть. А разлет наполнителя на дистанцию не влияет если прилетело за десять метров игрок получает ранение.

Рикошет:
является поражением дабы исключить спорные моменты.

Ранения:
Попадание в конечности – ранение
Попадание в голову и тело – смерть
Игрок, получивший поражение , должен в течении 5-ти минут оставаться на месте (возможны !!!переползания!!! в укрытия в пределах пяти метров (стрельба запрещена).) Свой статус он должен произнести громко крикнув -Ранение или ранен!! течение этого времени (за контроль времени отвечает сам игрок) ему может быть оказана помощь в виде наматывания на его руку бинта в зоне попадания не мение 5 витков бинта вокруг конечностей .Данный боец восстанавливается сразу на месте. По истечении 5 мин не перевязанный боец считается "убитым". Перевязка производится любым игроком при наличии у него или раненого перевязочного пакета (бинта или жгута). Боец, получивший поражение после перевязки или в ходе ожидания перевязки: добивание раненого ближе 5 метров осуществляется голосом или ножом. потому что нельзя запретить добить раненого с дальнего расстояния, с которого он как раненый может и не будет распознан, а так же вторичным оружием), считается убитым и действует по правилам. Перевязать бойца может также противник. Тогда раненый оживает и считается плененным. Он может быть "допрошен" (три вопроса) и "убит", после чего оживать идет в свой мертвяк (либо условную точку); Увозить пленного диверсанта дальше 300 метров от места пленения запрещено идержать больше 20 минут запрещено, а то может потеряться. Уводить пленного ССОшника разрешено на расстояние достаточное для его безопасного допроса. Удерживать его более 30 мин запрещено
Исключение для всех: пилот, командующий, иной ролевой персонаж

Смерть: Мертвые остаются на месте смерти 10 минут, либо до окончания игрового момента.
Пример 1: вас ранили вы остались одни. Лежите 5 минут без перевязки, умираете, ле. момент не закончится.
Никаких хождений мертвых во время активных действий!!!
Мертвые передвигаются только по дорогам и просекам или двигаются к ним, за исключением РДГ

- Лимит перевязочного матерьяла на каждого бойца 3 ИПП.
РАНЕННЫЕ БЕЗ ПЕРЕВЯЗКИ НЕ МОГУТ вести боевые действия и двигаться, но могут говорить. Раненых можно передвигать!!!!!

Маркировка:
маркировка сторон буден осуществятся особенностями ношения и использования различного снаряжения и камуфляжа.
--Рейдов--диверсионная группа -основной камуфляж (разделение по группам будет соответственно типу камуфляжа) , но обязательные элементы маскировочных костюмов, по желанию на лицо должен быть нанесён грим, привода имеют элементы камуфлируемой обмотки.
- С.С.О. -Силы Спец Операций (регулярных войск) -основной камуфляж (с чётко обозначенной маркировкой), отличительная особенность ношение защитного шлема (при наличии) и разгрузочного жилета.

Питание:
Питание будет осуществляться сух пайком (вот одна из возможных проверенных раскладок):
-2 литра воды на человека (на один игровой день)
-1 банка "говядина тушёная"
-3 упаковки паштета куриного
-1 упаковка печенья
-300 г. хлеба
-2 пакетика растворимого кофе
-3 пакета супа быстрого приготовления
- жевательная резинка из расчёта 1 упаковка на 3 человек (в целях личной гигиены)
Все продукты при необходимости закупает лично каждый сам!!!
Необходимыми столовыми принадлежностями комплектуются самостоятельно (нож, вилка, кружка, сухое топливо, горелка)
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


Дайте мне мой АКС-74 и уходите!!! Мне есть что им сказать...
Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ :)
Изображение
Аватара пользователя
-Волк-
Маршал
Сообщения: 5591
Зарегистрирован: 14 янв 2009, 14:39
17
Команда: KEEPERS
Родился: 30.04.1976
Благодарил (а): 7 раз
Контактная информация:

Анонс "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение -Волк- »

...
Заранее извиняюсь: Раскладка клавиатуры у меня только Русская.
Китайская мудрость гласит: Ты сказал - я поверил, ты повторил - я засомневался, ты стал настаивать и я понял, что ты лжешь.
Homo homini lupus est
Аватара пользователя
Legioner
Маршал
Сообщения: 3133
Зарегистрирован: 23 мар 2010, 02:15
16
Команда: СК "ТЕНИ" г.Брест
Родился: 24.04.1984
Откуда: г. Брест
Поблагодарили: 1 раз

Re: АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение Legioner »

До 20 июня в правила будут внесены последние правки. Подкючены организаторы рейдов из других городов, для уточнения и унификации общих равил.
Дайте мне мой АКС-74 и уходите!!! Мне есть что им сказать...
Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ :)
Изображение
Аватара пользователя
кЫся
Полковник
Полковник
Сообщения: 1147
Зарегистрирован: 09 июн 2010, 09:41
16
Команда: 2./FschJgBtl 263
Родился: 03.07.1972
Контактная информация:

Re: АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение кЫся »

Выделяйте изменения или публикуйте отдельным постом. Спасибо.
Изображение
Аватара пользователя
Legioner
Маршал
Сообщения: 3133
Зарегистрирован: 23 мар 2010, 02:15
16
Команда: СК "ТЕНИ" г.Брест
Родился: 24.04.1984
Откуда: г. Брест
Поблагодарили: 1 раз

Re: АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение Legioner »

Условия и правила полностью переработаны и имеют ряд изменений. Информацию читаем полностью!!!!!!!1
Дайте мне мой АКС-74 и уходите!!! Мне есть что им сказать...
Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ :)
Изображение
Аватара пользователя
Legioner
Маршал
Сообщения: 3133
Зарегистрирован: 23 мар 2010, 02:15
16
Команда: СК "ТЕНИ" г.Брест
Родился: 24.04.1984
Откуда: г. Брест
Поблагодарили: 1 раз

Re: АНОНС "Охота на лис 5" 11-12 июля 2015

Сообщение Legioner »

Дополнения:
Для РГД квадрат днёвки является квадратом старта.
Квадрат эвакуации для каждой группы свой их количиство секретно.
Базы ССО должны находиться на обозначенных точках или в других местах, но место свое менят в течении игры не могут (стационарны) Если находятся в других местах (вне точек) то они обязаны быть отмечены на картах у командиров ССО (5-7 чел.)Командир ССО убить нельзя, можно ранить и пленить.

По фазам игры:
Две фазы игры (утреннюю и эвакуация) объединить в один этап - ЭВАКУАЦИЯ.
В квадрат эвакуации РДГ могут заходить только с 9 -10 час и удерживать там оборону 15мин

Мертвяки.
РДГ обязано пролежать убитыми 10 мин, всех убитых обоих сторон живые имеют право условно осмотреть. (при осмотре "убитые" обязаны предоставить карту, рацию, бегунок проверить маршрут) изымать нельзя.
РДГ обозначалет на карте квадрат днёвок и эвакуации (должно быть отмечены хотя бы у командира и зама группы, 2-3 чел. на группу).

Транспорт:
подрыв 2м.

Ранение:
Через 1 час раненный после излечения исцеляется полностью и может снять повязку, но пока не истекло это время любое пападение будет летальным.
Дайте мне мой АКС-74 и уходите!!! Мне есть что им сказать...
Я ТЕБЕ ВЕРЮ, А ВОТ МОЙ АВТОМАТ НЕТ :)
Изображение
Ответить

Вернуться в «11-12 июля 2015 "Лисы 5" суточная BFG "Shadows"(СК "ТЕНИ" ) и "Восточный блок"»