Наметки по лабе.

  • Чат
Ответить
Аватара пользователя
Arh
Генерал
Сообщения: 1914
Зарегистрирован: 01 окт 2012, 09:34
13
Команда: 2RGR AE
Родился: 09.04.1988

Наметки по лабе.

Сообщение Arh »

Сообщение будет правиться согласно критики и общего расклада по зоне для упрощения портирования в общий движок.
Флуд и комментарии пишите ниже.
Функци Лаборатории писал(а): 1. Исследование Зоны
2. Исследование артефактов и НеведомойЕХ
3. Производство уникальных костюмов и предметов
4. Эксперименты над людьми
Исследование Зоны писал(а): Момент сугубо сценарный. Перечень задач для лабы, необходимых для выолнения общей квестовой линии. Контроль выполнения в ограниченности ресурсов самой лаборатории, а подгоны с большой земли приходят только за результаты исследований.
Исследование артефактов и НЕХ писал(а): Момент опять же общесценарный - для подталкивания заблудших душ в канву игры и основного квеста.
Производство уникальных костюмов и предметов писал(а): В идеале хотелось бы иметь следующие вещи:
1. Ускореная оживлялка (Артефакт1 + Артефакт2 + Артефакт3 + Много Денег + 2 часа времени)
2. Полная защита от одного типа аномалий (Артефакт1 + Артефакт2 + Средне Денег + 0,5 часа времени)
3. Очень навороченный костюм (Артефакт1 + Артефакт2 + Артефакт3 + Средне Денег + 1 час времени)
4. Мечту шахида (Артефакт1 + Артефакт2 + Артефакт3 + 0,5 часа времени)
5. Лечилка (Артефакт1 + Артефакт2 + Много Денег + 1 час времени) (уникальный девайс способный лечить всех в радиусе, существует в единичном экземпляре. )
6. etc

Как это должно работать.
По мере выполнения исследований из задачи 1 и сбора определенного количества артефактов для исследований в лабе открываются возможности коммерческой эксплуатации артефактов. Для запуска исследований нужны определенные артефакты и деньги, сама разработка занимает время - результат разработки флешка, уникальный предмет или новая оживлялка.
Эксперименты над людьми писал(а): Вот тут начинается веселье и моя инициатива. N флешек и Его Величество Кубик. Получить экспериментальную вакцину можно за деньги. Теоретический список бонусов/потерь (ненужное вычеркнуть, кубики у меня разные есть, поэтому на 6 не зацикливаемся):
1. Восстановление здоровья.
2. Антирад
3. Опыт +Мало
4. Опыт +Средне
5. Опыт +Много
6.
7.
8.
9.
10.
11. Жизнь -50%
12. Радиация +N
13. Опыт -Мало
14. Опыт -Средне
15. Опыт -Много
16. Потеря возможности стрелять из автомата (вместе с автоматом) лечится в лабе за деньги
17.
18.
19.
20.


Ответить

Вернуться в «Организаторам»