Сценарий (предварительный)

  • Чат
Ветка для зарегистрированных на игру.
Ответить
Аватара пользователя
Forest
Подполковник
Подполковник
Сообщения: 741
Зарегистрирован: 26 июн 2009, 06:50
17
Команда: KEEPERS
Родился: 05.12.1972
Контактная информация:

Сценарий (предварительный)

Сообщение Forest »

Было желание давно провести ,что-то подобное были мысли у меня с Ирой(Best), но наткнулся на один сайт команды «Стальные крысы» и под воздействием прочитанного понял: «Вот оно!!!», надеюсь ребята не обидятся(был созвон с Гонзо) и я учитывая их ошибки вывешиваю для обсуждения
Вывешиваю болванку, прошу писать замечания.





Время проведения: /////////……..Предлагаю конец апреля –начало мая.
- старт в хх-хх;
- начало регистрации участников - хх-хх.
Место проведения: полигон Малорита
Формат: военно-спортивное соревнование (личный зачёт).

Призы: пока под вопросом




Цели и задачи: Данный вид состязаний сделан для повышения персональных навыков ориентирования и перемещения на пересечённой местности с встречающимися враждебными объектами (борьба с "топографическим критинизмом", болезнью "коротких путей" и прочих "пойдём, я знаю дорого" или "кажись, мы тута"). Особенно прошу обратить внимание молодых бойцов. Командирам команд подумать, и включить в план мероприятий и рассматривать как бесплатную выездную тренировку бойцов по ориентированию на местности.

Возрастной ценз отсутствует, при наличии у бойца рации.

Суть соревнования: На карте размечены КП(можно 50)(контрольные пункты). Весь полигон условно разбит на несколько зон, в каждой зоне определённое количество точек КП с закреплёнными яркими, легкозаметными табличками с большим номером. На каждой табличке мелким шрифтом написан секретный код. КП размещаются на(в) видных ориентирах (отдельные столбы, бункера, здания, ямы, овраги, пики высот, створки ворот, изолированные поляны, просеки, пеньки и тд). В этот раз КП размещены более приватно, дальше от дорог и т.д. Можно сделать на первой тестовой игре попроще.
- Снимать, разрушать, изменять, маскировать, расстреливать таблички - запрещено. Номер можно переписать не касаясь её руками (можно сфотать телефоном, но потом обязательно переписать на бумагу).
- Запрещается передавать найденные коды другим игрокам, передавать их в эфир и т.д.

Стартуют бойцы по-одному, с разрывом в 1 минуту.
У каждого:
- карта + табличка для записи кодов (от организаторов),
- 5шт карточек жизней (от организаторов),
- компас (своё) можно GPS-навигатор тогда надо будут координаты,
- маркер или ручка!!! (переписывать коды, оказалось шариковые ручки нормально пишут по скотчу)(своё),
- привод + прочая снаряга (своё). (ограничения по м/с стандартные, по боеприпасам - ограничений нет.)
- рация на частоте оргов (для обеспечения безопасности) (своя). Работа на других частотах запрещена - будет вестись сканирование .

Каждому бойцу нужно "собрать" КП с определёнными номерами (указанными на их таблице с заданиями), переписывая с табличек закреплённых на КП секретные коды. Номера КП для бойца предварительно выбираются случайным образом оргами, но они равномерно раскиданы по площади. Все КП находятся недалеко от дорог (до 100 метров) и "беруться" без проблем. Зачёт идёт на время + карточки жизней. Расчётное время "забега" около 2-х часов. Суммарная дальность маршрута - 3-4км. Старт и Финиш в одной точке. Финиш - касанием финишного столба.

Самое интересное: При встрече другого игрока-спортсмена, его можно поразить, забрав после этого одну карточку-жизнь. На финише карточки дают бонус по времени. Снимается время по 5минут за каждую захваченную карточку и добавляется штраф по 5минут за потерянную карточку. Если боец теряет все 5 карточек - он снимается с дистанции и топает на финиш - это дисквалификация.
При поражении бойца (по правилам страйкбола), он обязан присесть на землю и дождаться поразившего его игрока, что бы отдать ему карточку-жизнь. Максимальное время ожидания обмена - 2 минуты. После этого игроки разбегаются "по своим делам". Поразить игрока повторно, или наоборот, "отомстить" - сразу нельзя. Это возможно сделать только после того как вы "возьмёте" следующее КП. Но на других игроков ограничение не распространяется, т.е. теоретически от КП до КП можно "убить всех по-разу".

Перевожу на русский:
- Вас убили и забрали карточку. Сразу в спину стрелять нельзя! Бегом до следующего КП, пишите код и с чистой душой можете найти и замочить обидчика.
- Или наобарот. Вы кого-то замочили, забрали карточку. Сразу его повторно убить нельзя. Бегом до следующего КП, списали код - нашли того же чела, и повторно его убили.
Кароче, постреляли отдали/забрали карточу - и бегом дальше на встречу приключениям.

Безопасность: стрельба в зоне 70м от точки старта-финиша запрещена.

Кароче, бегаем быстро, но тихо, думаем куда бежим, заодно ищем потенциальных жертв.


FAQ:

- Как происходит оживление?
После того, как забрали карточку снимаю повязку? Или отхожу на расстояние и снимаю повязку?

Убили. Присел, крикнул "поражён"(убит и тд). Ждёшь 2мин пока к тебе не подойдут и не заберут карточку. Как только карточку забрали - снял повязку и побежал по своим делам.

- Может ли игрок использовать отобранную карточку как дополнительную жизнь?

Да.

- Дожидаться ли мне отбора карточки, если меня убили и завязался бой между другими игроками?

Ждёшь 2минуты потом свободен - карточка остаётся.

- И если я не определил кто меня убил (в бою трое или более игроков) "один из двух" возможно ли после оживления убить обоих (или более) или я должен покинуть место перестрелки?

Прикольный вопрос. Если "прилетело" в массовой заварухе - просто сел, дождался того, кто заберёт карточку (а подойти наверняка сможет только тот кто останется последним). Отдал карточку - его тут же замочить нельзя! А вот остальных, только что "респанутых" - можно валить тут же ещё по разу...

Уточнения по правилам:
- разрешено использовать цифровую фото технику для съёмки цифр-кодов на КП.
Но далее её в обязательном порядке будет необходимо перенести на "карточку задания" до финиша!
Финиш с незаполненной картой будет означать невзятие всех точек и автоматом перекинет вас в самый низ таблицы к таким же "лузерам" - будете соревноваться по времени среди тех кто взял 19-18-17 и т.д. точек..

ПыСы: Если заметил что тебя "организованно атакуют" 2 и более человек, в составе "организованной группы" - тут же сообщаешь по рации оргам и мы их "дезгрим" (дисквалифицируем).

Не знаю пока каким боком сюда Деда мороза с бригадой примастырить ,предлагайте.


С уважением, FOREST
Хитрость - образ мыслей очень ограниченных людей и очень отличается от ума, на который по внешности походит. (Иммануил Кант)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Forest
Подполковник
Подполковник
Сообщения: 741
Зарегистрирован: 26 июн 2009, 06:50
17
Команда: KEEPERS
Родился: 05.12.1972
Контактная информация:

Re: Сценарий

Сообщение Forest »

Сценарий игровой части

Суть игры: На полигонe 39 точек (КП ) с закреплёнными яркими, легко заметными табличками с большим номером, на каждой таблички написан секретный код. КП разного вида сложности: Простые КП (Всего 25) обязательные для прохождения, размещаются на видных ориентирах (отдельные столбы, бункера, здания, ямы, овраги, пики высот, створки ворот, пеньки, просеки, и тд), сложные КП ( Всего 9) расположены более приватно, вдали от дорог, приносят дополнительные балы игроку, и бонусные КП (Всего 5) самые сложные, приносят максимальное количество балов. Сложные и бонусные КП, не обязательны для прохождения.
- Снимать, разрушать, изменять, маскировать, расстреливать таблички - запрещено. Секретный код можно переписать, не касаясь её руками (можно сфотографировать телефоном, запомнить, но потом обязательно переписать на бумагу). На момент финиша карточка игрока должна быть заполнена. ( Те КП, секретный код, которых не был переписан на карточку-игрока считаются не «взятыми»)
- Запрещается передавать найденные коды другим игрокам, передавать их в эфир и т.д.
-Запрещается игрокам объединяться в группы.
Стартуют бойцы по одному, с разрывом в 1 минуту.
У каждого:
- карта с размеченными КП( от организаторов)
- карточка игрока с номерами КП для записи кодов (от организаторов),
- 5шт карточек жизней (от организаторов),
-- шариковая ручка ( от организаторов).
- привод + прочая снаряга (своё). (ограничения по м/с стандартные, по боеприпасам - ограничений нет.)
- рация на частоте оргов (для обеспечения безопасности) (своя). Работа на других частотах запрещена.
Карточки игрока. Карточки игрока содержит три группы КП: простые КП (обязательные для прохождения, без них результаты не будут зачтены) , сложные КП ( приносят дополнительные балы)с и бонусные КП. Каждому бойцу нужно "собрать" КП с определёнными номерами (указанными на их карточке игрока), переписывая с табличек закреплённых на КП секретные коды. Для каждого бойца разработан свой маршрут с номерами КП, они равномерно раскиданы по площади. Простые КП находятся недалеко от дорог или заметных ориентиров (до 100 метров) и "берутся" без проблем. Зачёт идёт на время + карточки жизней. Расчётное время "забега" около 2, 5 часов.. Старт и Финиш в одной точке.
Бонусные КП. Каждая карточка игрока содержит бонусные и сложные КП ( Они не обязательны для прохождения. ) По единому для всех каналу сообщается, какая из бонусных КП « работает» в данный момент времени. Игроки ( по желанию) могут прийти к объявленному КП и получить бонус от Деда Мороза.Дед Мороз игровой персонаж. Убить его нельзя. Он задает загадки и дает дополнительные балы, а также жизни.
Карточки жизни : Каждому игроку на старте выдается 5 жизней. При встрече другого игрока, его можно поразить, забрав после этого одну карточку-жизнь . При поражении бойца , он обязан присесть на землю и дождаться поразившего его игрока, что бы отдать ему карточку-жизнь. Максимальное время ожидания обмена - 2 минуты. После этого игроки разбегаются "по своим делам". Поразить игрока повторно, или наоборот, "отомстить" - сразу нельзя. Это возможно сделать только после того как вы "возьмёте" следующее КП. Но на других игроков ограничение не распространяется, т.е. теоретически от КП до КП можно "убить всех по-разу". Если никто не подошел, ждите две минуты, и дальше идете по своим делам. Карточка –жизни при этом сохраняется. Если боец потеряет 5 карточек жизней - он снимается с дистанции.
Перевожу на русский: Вас убили и забрали карточку. Сразу в спину стрелять нельзя! Бегом до следующего КП, пишите код и с чистой душой можете найти и замочить обидчика.
- Или наоборот. Вы кого-то замочили, забрали карточку. Сразу его повторно убить нельзя. Бегом до следующего КП, списали код - нашли того же чела, и повторно его убили.
Безопасность: стрельба в зоне 70м от точки старта-финиша запрещена.
С уважением, FOREST
Хитрость - образ мыслей очень ограниченных людей и очень отличается от ума, на который по внешности походит. (Иммануил Кант)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Phobos
Маршал
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 07 ноя 2009, 14:35
16
Команда: Воля
Родился: 11.09.1983
Откуда: Воля

Re: Сценарий (предварительный)

Сообщение Phobos »

вопрос. ситуация к примеру. 3 игрока сталкнулись около точки. одного убили, но два других не дают друг другу пройти и заварушка длится более 2-х минут. убитый отсидел положенное время.... далее каким оброзом развивается ситуация? варианты:
-убитый с красной повязкой идет к точке и пишет код, потом отходит и вступает в игру.
-убитый отходит в сторону и вступает в игру.
если второй вариант, то как ему подойти к точке если там соперники и с одним из них нельзя перестреливаться?
Изображение
Аватара пользователя
Forest
Подполковник
Подполковник
Сообщения: 741
Зарегистрирован: 26 июн 2009, 06:50
17
Команда: KEEPERS
Родился: 05.12.1972
Контактная информация:

Re: Сценарий (предварительный)

Сообщение Forest »

Phobos писал(а):вопрос. ситуация к примеру. 3 игрока сталкнулись около точки. одного убили, но два других не дают друг другу пройти и заварушка длится более 2-х минут. убитый отсидел положенное время.... далее каким оброзом развивается ситуация? варианты:
-убитый с красной повязкой идет к точке и пишет код, потом отходит и вступает в игру.
-убитый отходит в сторону и вступает в игру.
если второй вариант, то как ему подойти к точке если там соперники и с одним из них нельзя перестреливаться?
Если у тебя карточку не забрали,то тебе можно стрелять в любого,то правило когда нельзя стрелять распространяется на тот случай, если убивший тебя забрал карточку.Поэтому в приведенной тобой ситуации стрельба разрешена по всем.
С уважением, FOREST
Хитрость - образ мыслей очень ограниченных людей и очень отличается от ума, на который по внешности походит. (Иммануил Кант)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
HaN
Участник край 2016
Участник край 2016
Сообщения: 1393
Зарегистрирован: 01 июн 2009, 12:36
17
Команда: S.W.A.T.
Родился: 17.11.1983
Откуда: S.W.A.T.
Контактная информация:

Re: Сценарий (предварительный)

Сообщение HaN »

чувствую будет неразбериха(
Молчи я воевал!!!
Изображение
Аватара пользователя
Phobos
Маршал
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 07 ноя 2009, 14:35
16
Команда: Воля
Родился: 11.09.1983
Откуда: Воля

Re: Сценарий (предварительный)

Сообщение Phobos »

В общем после отсидки ушел в безопасное место и вступай в игру.
Изображение
Ответить

Вернуться в «Для участников (закрытая ветка)»